なんか2か月ぶりですが生きてます。
主に鹿児島で行われるちょっと大きめの交流会みたいなものに参加して生をつないでいます。逆にFNMとかショーダウンとか出れなくなって辛み。

気を取り直して今回はPPTQに出場したのでそれの日記です。

デッキは懐かしのこれ

【4c機体ドミナリア風】

土地(24)
2 《山》
2 《平地》
1 《沼》
4 《秘密の中庭》
4 《感動的な眺望所》
4 《尖塔断の運河》
4 《産業の塔》
1 《孤立した礼拝堂》
1 《断崖の避難所》
1 《竜髑髏の山頂》

クリーチャー(18)
4 《模範的な造り手》
4 《屑鉄場のたかり屋》
4 《経験豊富な操縦者》
2 《模範操縦士、デパラ》
2 《ピア・ナラー》
2 《ランプのジン、ザヒード》

呪文(18)
4 《キランの真意号》
2 《削剥》
1 《木端+微塵》
4 《無許可の分解》
3 《耕作者の荷馬車》
1 《ウェザーライト》
1 《反逆の先導者、チャンドラ》
1 《ウルザの後継、カーン》
1 《領事の旗艦、スカイソブリン》

サイドボード(15)
2 《チャンドラの敗北》
1 《領事の権限》
2 《俗物の放棄》
3 《金属の叱責》
2 《イクサランの束縛》
2 《反逆の先導者、チャンドラ》
2 《燻蒸》
1 《炎鎖のアングラス》


KLD発売直後の愛用機4c機体です。当時はスレイベンやらコプターやらギデオンやら今考えるとやべーカードばっか入ってましたが現在は落ち着きました。でもキランはコプターにない強さはあるので許せるって感じです。

脳内ではスカイソブリン0ウェザーライト2だったんですが、鹿児島のショップに在庫が見当たらなかったため上の構成になりました。カーンとチャンドラの枚数は適当ですがカーンは1枚しか持っていません。脳内では色事故さえなければ最強という結論だったのでPPTQが初回しです。

記憶も怪しいですが一応対戦記録。
参加12人の5回戦で4人抜けでした

R1 赤単(TOP4の方) 負け
デパラはあるが赤マナが出ないハンドをキープして、造り手キラン造り手と動いたら返しにゴブリンの鎖回し飛んできて死亡。
サイド後も鎖回しで死にました。

R2 白黒トークン 勝ち
くそほどトークン使ってたから知ってるんだけど、トークンデッキってキラン号にくそほど弱いよね。

R3 青白コン(優勝した方) 勝ち
相手ダブマリ*2とかだった気がする。

R4 グリクシス即席 負け
艱苦の伝令に何もできず負け
艱苦の伝令に無許可の分解投げ続けて勝ち
異端の機械職人連打に単体除去しか引かずに負け

3-2でも一応目ありということで続行

R5 青黒アグロ(高橋優太プロがBMOで使ってたような形) 勝ち
2ゲーム目を後手土地1ハンドキープしたら何もできなかったものの、他のゲームを空から攻めて勝ち

3-2オポ落ち(TOP4は青白3赤単1でした)

ということで最低限の勝ち越しから順当なオポ落ちでした。

使ってみた感想ですが、色事故に関しては割り切ってるので置いておくと、プレインズウォーカーへのダメージに関するルール変更による無許可の分解とチャンドラの弱体化が思ったより痛かったです。キランのおかげで元々プレインズウォーカー相手は得意な方ですが、マナベースの都合上ヴラスカの侮辱は取れないので更地にプレインズウォーカーされるとだいたい巻き返し不可能なのが気になりました。

あとウェザーライト弱い。4マナで比較するならプレインズウォーカーの方が万倍強いし、機体で比較するならスカイソブリンの方が十倍強いと思います。
新カードでいうとザヒードはまあまあやる子だなと思いました。ライラ相手に止まらないし。

王神がいなかったのでサイドの俗物の放棄は断片化でよかったかもしれませんがまぁそこは環境次第ということで。
次やるならメインにPW4枚入れてスカイソブリン2枚にしてみようと思います。
メインのタフ1多すぎて赤単辛い…辛くない?もっとサイドは赤単に割いてもいいかもしれませんね。


とりあえず今日はこんなもんで。
スタンもですがモダンもがんばります。改良のアイデアもあるし。
それでは。

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